jueves, 26 de octubre de 2017

Arquitectura de un ordenador


Componentes de un ordenador

En la siguiente actividad hemos formado nuestro propio ordenador comprando sus partes una por una, consiguiendo así un ordenador a nuestra medida. A continuación adjunto el ejercicio.

domingo, 15 de octubre de 2017

Actividad 6



Composición de chips de ordenadores y chips en desarrollo

a) El silicio es el componente fundamental de la materia inerte y se utiliza para la cosntrucción de chips de ordenadores. ¿Cuáles son sus propiedades? 
  1. Es semiconductor
  2. Es muy duro y poco soluble
  3. Resiste la acción de muchos ácidos
Resultado de imagen de chips de silicio
Microprocesador de Silicio

Actividad 5

Peligros de Internet


a) Elabora un decálogo de buenas practicas y comportamientos para evitar problemas y riesgos de seguridad al utilizar internet
  1. Tener contraseñas de inicio seguras (mayúsculas, números, símbolos, etc.)
  2. Realizar copias de seguridad para evitar la pérdida de datos
  3. Disponer de cortafuegos
  4. No meterse en paginas que no sean seguras, es decir, que no tengan el candado verde, o el código http/s
  5. Disponer de software antivirus y antiespías actualizado.
  6. Mantener actualizado el sistema operativo y las aplicaciones.
  7. Precaución en el uso de correo electrónico y mensajería instantánea.

viernes, 13 de octubre de 2017

Actividad 4

Nuevos desarrollos de las TIC

Robótica
a) Enumera las leyes de la robótica que estableció Isaac Asimov como medida de protección para los seres humanos. ¿Crees que los robots humanoides las cumplen?
  1. Un robot no hará daño a un ser humano ni permitirá que un ser humano sufra daño.
  2. Un robot debe realizar las ordenes dadas por los seres humanos, excepto si estas ordenes entran en conflicto con la primera ley.
  3. Un robot debe proteger su propia existencia a no ser que esta medida de protección entre en conflicto con la primera o segunda ley.

jueves, 12 de octubre de 2017

Actividad 3

Datos personales e inventos novedosos


a) ¿Qué dificultades se plantean relacionadas con los macrodatos o Big Data?

Se plantean dificultades como la de como poder tener todos los aparatos conectados al mismo tiempo las 24 horas y que costes supone eso. Luego también puede haber problemas que infrinjan los derechos de la privacidad de las personas, ya que no podemos saber de ninguna manera quien esta utilizando nuestros datos ni que van a hacer con ellos y eso supone una violación de la privacidad, además de que se pueden dar delitos como suplantación de identidad, venta de información privada etc.

lunes, 9 de octubre de 2017

Actividad 2

Historia de la Tecnología


a) Crea una linea del tiempo con los principales acontecimientos históricos de internet, desde sus orígenes hasta la actualidad.
  • 1966: Fundación de ARPANET ( la Red de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada) organismo conocido ahora como Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa.
  • 1969: Creación de internet, aunque en la creación de internet participaron muchísimas personas, la idea principal se atribuye a los nombres de Kleinrock, Licklider, Robert W. Taylor.
  • 1971: Ray Tomlinson envía el primer email y aparece el primer virus Creeper.
  • 1974: Publicación del TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet) un sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.

lunes, 2 de octubre de 2017

Actividad 1

Consecuencias Sociales De Las TIC
  • Brecha digital: Es la separación que existe entre las personas que saben como utilizar las TIC y son parte de su rutina diaria con las personas que no tienen acceso a las TIC y aunque las tengan no saben como utilizarlas. Suele producirse entre personas que son de diferentes generaciones.

  • Analfabetismo digital: Es el nivel de desconocimiento de las nuevas tecnologías que impide que las personas puedan utilizarlas con todos sus recursos, como navegar por la web, crear documentos etc. Ocurre, sobretodo en gente de edad avanzada.
  • Nativo digital: Se conoce así a toda aquella persona que ha nacido y crecido en un entorno que lo familiariza con la cultura de las nuevas tecnologías, por lo que las controlan con mayor facilidad.
  • Inmigrante digital: Son aquellas personas nacidas en la era predigital por lo que se han criado en un mundo muy diferente de la era digital y han tenido que adaptarse a esta. 
  • Adicción digital: Se conoce como un trastorno mental que causa dependencia de las nuevas tecnologías por lo que se produce una perdida de control sobre estas.
A mi personalmente, estas consecuencias no me afectan en casi nada, excepto la brecha digital que hace que muchas veces la tenga que ayudar con las tecnologías que no entiende.
Otras consecuencias de las TIC